空间数据中的投影是什么?

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muskanislam44
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空间数据中的投影是什么?

Post by muskanislam44 »

在空间数据的背景下,地图投影是一种基本的数学变换,用于将地球的三维曲面表示到二维平面(例如纸质地图或数字屏幕)。 地球是一个扁球体(略微扁平的球体),如果不发生某种形式的变形,它就不可能被压扁。想象一下,要剥一个橙子,并把它的皮完美地压平;如果不撕裂或拉伸,这是不可能的。地图投影是制图师和数学家设计的系统方法,用于管理和控制这些不可避免的扭曲。

地图投影的核心挑战在于以牺牲其他空间属性为代价来保留某些空间属性。 没有任何一个投影能够完美地同时保留整个地球的所有属性。投影可能尝试保留的属性包括:


形状(共形/正交):保留小区域的局 海外数据 部角度和形状,使其适用于精确方位至关重要的导航图。然而,区域往往会发生很大扭曲,尤其是远离投影标准线的区域。
面积(等面积/等效):保留陆地的相对大小,以便地图上的任何两个特征都具有与地球上相同的面积比例。然而,形状可能会严重扭曲。
距离(等距):保留地图上一两个特定点到所有其他点或沿特定线路的真实距离。地图上其他位置的距离将会失真。
方向(方位角):保留从中心点到所有其他点的真实方向。
根据地球特征在概念上投影的“可展开表面”,投影可大致分为以下几类:

圆柱投影:想象一下用圆柱体包裹地球。展开后,会创建一个矩形地图。墨卡托投影是一种著名的(且经常受到批评的)圆柱投影,它以保留形状和方向而闻名,这使其在导航方面很有价值,但它会严重扭曲区域,尤其是在高纬度地区(例如,格陵兰岛看起来比实际大得多)。

圆锥投影:想象将一个圆锥体放置在地球仪上,沿着一条或两条纬线(标准平行线)接触它。展开后,形成扇形。圆锥投影通常非常适合绘制中纬度地区的地图,并且可以设计为保持面积或形状。 兰伯特等角圆锥曲线和阿尔伯斯等积圆锥曲线是常见的例子。


方位角(或平面/天顶)投影:想象将一个平面与地球的某一点相切。这些投影通常用于极地区域或显示从中心点开始的方向。示例包括立体投影和等距方位投影。

选择正确的地图投影对于空间数据的准确性和实用性至关重要,尤其是在地理信息系统 (GIS) 和制图方面。 使用不正确的投影会导致测量(距离、面积)出现重大错误、整合不同来源信息时数据层未对齐以及地理现象的视觉表示出现误导。例如,使用不保留这些属性的投影来计算地图上的距离或面积将会产生不正确的结果。因此,仔细考虑地图的用途、数据的地理范围以及需要保留的属性至关重要,以确保空间分析和制图准确反映现实世界的情况。



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